新英雄梅爾技能數(shù)值:被動自帶處刑,W反射技能最低23秒冷卻
生命值:600+93/級
生命值回復(fù):1.2+0.11/級
法力值:480+28/級
法力值回復(fù):1.8+0.18/級
攻擊力:54+3.3/級
護(hù)甲:21+5.2/級
魔抗:30+1.3/級
移動速度:330
攻擊距離:550
基礎(chǔ)攻速:0.625
【被動技能】灼灼之光
梅爾的每次攻擊和技能造成傷害時(shí)會疊加一層“奪命殘影”印記,造成50(+25%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害,每額外一層“奪命殘影”印記可以額外造成2(+0.75%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害。當(dāng)可造成的傷害大于敵方生命值和護(hù)盾值總和時(shí)會直接處決敵方。
每當(dāng)梅爾使用技能,她的下一次攻擊將額外附加3枚彈體,每個(gè)彈體造成5-20(基于等級)+1%法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。最多9枚。
奪命殘影對小兵首層只造成40%傷害
【Q技能】耀光齊射
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/80/90/100/110
梅爾發(fā)射(6/7/8/9/10)枚耀光飛彈,在目標(biāo)位置周圍爆炸,每枚耀光飛彈造成13/16/19/22/25(+8.5%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害
對小兵的傷害降低25%
【W(wǎng)技能】靈魂折鏡
冷卻時(shí)間:35/32/29/26/23秒
法力消耗:60/45/30/15/0
梅爾生成一道屏障圍繞自身,免疫傷害并將敵方彈體反彈給攻擊者,并獲得30%逐步衰減的移動速度,持續(xù)1秒。反彈的技能或造成40/47.5/55/62.5/70%(每100法術(shù)強(qiáng)度提升5%)的原始技能傷害(魔法傷害)。
注:不能反射建筑物傷害,反彈的技能傷害按照傷害來源的屬性計(jì)算,結(jié)算傷害在考慮傷害調(diào)整和法術(shù)穿透之前。不會觸發(fā)傷害來源的裝備效果。
【E技能】陽炎渦旋
冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:50/55/60/65/70
梅爾發(fā)射一顆陽炎法球,禁錮中心區(qū)域的敵人1.75/1.88/2/2.13/2.25秒并造成60/105/150/195/240(+50%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害。附近的英雄會被減速30%并受到每秒16/32/48/64/80(+8%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害
減速和持續(xù)傷害效果再附近英雄離開該區(qū)域后仍會短暫生效,對小兵的傷害降低50%。
【R技能】鎏金蝕日
冷卻時(shí)間:100/90/80秒
法力消耗:全等級100
被動效果:“奪命殘影”印記傷害提升至75/100/125(+25%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害,每額外一層“奪命殘影”印記提升3/4/5(+0.75%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害
主動效果:梅爾無視距離,對全圖所有帶有“奪命殘影”印記標(biāo)記的敵人造成125/175/225(40%法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害),每額外一層“奪命殘影”提升4/7/10(+2.5%法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害
當(dāng)敵方英雄至少有一層“奪命殘影”印記時(shí)才可以釋放該技能