傳聞:《GTA6》高級環(huán)境破壞系統(tǒng)40%建筑和進(jìn)入
24直播網(wǎng)
體育資訊1月14日報(bào)道宣稱 最近關(guān)于《GTA6》的爆料也越來越多,近日有用戶進(jìn)行了更為詳細(xì)的爆料,爆料稱游戲中每個(gè)物體都會(huì)有一個(gè)物理位置,導(dǎo)致破壞后碎片散落在地圖各處。據(jù)悉R星打算讓近40%的建筑可以進(jìn)入,建筑物都將被賦予很強(qiáng)的互動(dòng)性和破壞性。
爆料內(nèi)容匯總:
1. 車輛物理和碰撞效果更加逼真,車輛感覺因車型和升級而異,碰撞會(huì)導(dǎo)致顯著損壞和碎片,額外重量會(huì)影響車輛平衡。
2. 武器庫存系統(tǒng)復(fù)雜,包括步行時(shí)的武器輪和車輛后備箱庫存,支持多種武器和附件。
3. 約40%的建筑物可進(jìn)入并破壞,較小建筑物可部分摧毀,大型建筑物有更詳細(xì)的破壞效果。
4. 圖形效果超越《荒野大鏢客2》,天氣效果逼真,增強(qiáng)游戲的真實(shí)感。
5. 兩位角色(Jason 和 Lucia)動(dòng)作和個(gè)性豐富,兩者的射擊方式、持槍方式、瞄準(zhǔn)方式等都不同,支持更多互動(dòng)和潛行元素。
6. 服裝具有物理特性,會(huì)隨動(dòng)作變化,可藏匿武器,會(huì)因戰(zhàn)斗受損。
7. 游戲血腥程度高,NPC反應(yīng)真實(shí),可被損壞、弄臟、出汗、濕透和沾血。
8. 垃圾和物體具有物理特性,玩家可互動(dòng),可用于攻擊或轉(zhuǎn)移注意力。
9. 玩家可處理尸體,游戲有道路施工和重型機(jī)械等動(dòng)態(tài)元素。
10. 清理系統(tǒng)處理大規(guī)模事故,警察、救護(hù)車或消防員會(huì)先到場,清理隊(duì)隨后清理現(xiàn)場。
11. 地面有一定可破壞性,但破壞有限,施工隊(duì)會(huì)修復(fù)較大損壞。
12. NPC事故通常輕微,大規(guī)模車禍和破壞主要由腳本化事件或隨機(jī)事件引起。
13. 破壞系統(tǒng)主要由玩家觸發(fā),有局限性,玩家需應(yīng)對警察追捕或激烈交火。