產(chǎn)業(yè)
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《2024年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公開(kāi):電競(jìng)用戶達(dá)到夸張的4.9億人次
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游戲大腸桿菌超標(biāo)印度希望能引領(lǐng)全球游戲產(chǎn)業(yè):要確立主導(dǎo)地位
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獨(dú)家揭秘美國(guó)濫用興奮劑全產(chǎn)業(yè)鏈美國(guó)機(jī)關(guān)算盡但中國(guó)運(yùn)動(dòng)員爭(zhēng)氣
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中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布:上半年收入超120億元
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產(chǎn)業(yè)大會(huì):國(guó)內(nèi)上半年游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超1400億游戲用戶規(guī)模6.74億